القائمة الرئيسية

الصفحات

C# - Exception Handling


 An exception is a problem that arises during the execution of a program. A C# exception is a response to an exceptional circumstance that arises while a program is running, such as an attempt to divide by zero.

Exceptions provide a way to transfer control from one part of a program to another. C# exception handling is built upon four keywords: trycatchfinally, and throw.

  • try − A try block identifies a block of code for which particular exceptions is activated. It is followed by one or more catch blocks.

  • catch − A program catches an exception with an exception handler at the place in a program where you want to handle the problem. The catch keyword indicates the catching of an exception.

  • finally − The finally block is used to execute a given set of statements, whether an exception is thrown or not thrown. For example, if you open a file, it must be closed whether an exception is raised or not.

  • throw − A program throws an exception when a problem shows up. This is done using a throw keyword.

الاستثناء هو المشكلة التي تنشأ أثناء تنفيذ البرنامج. استثناء C # هو استجابة لظروف استثنائية تنشأ أثناء تشغيل أحد البرامج ، مثل محاولة القسمة على صفر. توفر الاستثناءات طريقة لنقل التحكم من جزء من برنامج إلى آخر. تم بناء معالجة الاستثناءات في C # على أربع كلمات رئيسية: المحاولة ، والتقاط ، وأخيراً ، والرمي. try - تحدد كتلة try مجموعة التعليمات البرمجية التي يتم تنشيط استثناءات معينة لها. يتبعه كتلة صيد واحدة أو أكثر. catch - يلتقط برنامج استثناء مع معالج استثناء في مكان في البرنامج حيث تريد معالجة المشكلة. تشير الكلمة الأساسية catch إلى اصطياد استثناء. أخيرًا - يتم استخدام الكتلة النهائية لتنفيذ مجموعة معينة من العبارات ، سواء تم طرح استثناء أم لا. على سبيل المثال ، إذا قمت بفتح ملف ، فيجب إغلاقه سواء تم رفع استثناء أم لا. رمي - برنامج يطرح استثناء عند ظهور مشكلة. يتم ذلك باستخدام كلمة مفتاحية رمي.

Syntax

Assuming a block raises an exception, a method catches an exception using a combination of the try and catch keywords. A try/catch block is placed around the code that might generate an exception. Code within a try/catch block is referred to as protected code, and the syntax for using try/catch looks like the following −

بافتراض أن الكتلة تثير استثناءً ، فإن الطريقة تلتقط استثناءً باستخدام مجموعة من الكلمات الأساسية try and catch. محاولة 

/يتم وضع block block حول الكود الذي قد ينتج عنه استثناء. كود في محاولة/ يُشار إلى block block باسم التعليمات البرمجية المحمية ، وبناء الجملة الخاص باستخدام try

try {
   // statements causing exception
} catch( ExceptionName e1 ) {
   // error handling code
} catch( ExceptionName e2 ) {
   // error handling code
} catch( ExceptionName eN ) {
   // error handling code
} finally {
   // statements to be executed
}

You can list down multiple catch statements to catch different type of exceptions in case your try block raises more than one exception in different situations.

Exception Classes in C#

C# exceptions are represented by classes. The exception classes in C# are mainly directly or indirectly derived from the System.Exception class. Some of the exception classes derived from the System.Exception class are the System.ApplicationException and System.SystemException classes.

The System.ApplicationException class supports exceptions generated by application programs. Hence the exceptions defined by the programmers should derive from this class.

The System.SystemException class is the base class for all predefined system exception.

The following table provides some of the predefined exception classes derived from the Sytem.SystemException class −

يتم تمثيل فئات الاستثناء في استثناءات C # C # بالفئات. يتم اشتقاق فئات الاستثناء في C # بشكل مباشر أو غير مباشر من فئة System.Exception. بعض فئات الاستثناء المشتقة من فئة System.Exception هي فئات System.ApplicationException و System.SystemException. تدعم فئة System.ApplicationException الاستثناءات التي تم إنشاؤها بواسطة برامج التطبيق. ومن ثم فإن الاستثناءات التي حددها المبرمجون يجب أن تستمد من هذه الفئة. فئة System.SystemException هي الفئة الأساسية لكافة استثناءات النظام المحددة مسبقًا. يوفر الجدول التالي بعض فئات الاستثناء المحددة مسبقًا والمشتقة من فئة Sytem.SystemException -

Sr.No.Exception Class & Description
1

System.IO.IOException

Handles I/O errors.

2

System.IndexOutOfRangeException

Handles errors generated when a method refers to an array index out of range.

3

System.ArrayTypeMismatchException

Handles errors generated when type is mismatched with the array type.

4

System.NullReferenceException

Handles errors generated from referencing a null object.

5

System.DivideByZeroException

Handles errors generated from dividing a dividend with zero.

6

System.InvalidCastException

Handles errors generated during typecasting.

7

System.OutOfMemoryException

Handles errors generated from insufficient free memory.

8

System.StackOverflowException

Handles errors generated from stack overflow.

Handling Exceptions

C# provides a structured solution to the exception handling in the form of try and catch blocks. Using these blocks the core program statements are separated from the error-handling statements.

These error handling blocks are implemented using the trycatch, and finally keywords. Following is an example of throwing an exception when dividing by zero condition occurs −

يوفر C # حلاً منظمًا لمعالجة الاستثناءات في شكل كتل try and catch. باستخدام هذه الكتل ، يتم فصل عبارات البرنامج الأساسية عن عبارات معالجة الأخطاء. يتم تنفيذ كتل معالجة الأخطاء هذه باستخدام الكلمات الأساسية try ، و catch ، وأخيراً. فيما يلي مثال على طرح استثناء عند حدوث القسمة على صفر -


using System;

namespace ErrorHandlingApplication {
   class DivNumbers {
      int result;
      
      DivNumbers() {
         result = 0;
      }
      public void division(int num1, int num2) {
         try {
            result = num1 / num2;
         } catch (DivideByZeroException e) {
            Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
         } finally {
            Console.WriteLine("Result: {0}", result);
         }
      }
      static void Main(string[] args) {
         DivNumbers d = new DivNumbers();
         d.division(25, 0);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

When the above code is compiled and executed, it produces the following result −

Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. 
at ...
Result: 0

Creating User-Defined Exceptions

You can also define your own exception. User-defined exception classes are derived from the Exception class. The following example demonstrates this −


using System;

namespace UserDefinedException {
   class TestTemperature {
      static void Main(string[] args) {
         Temperature temp = new Temperature();
         try {
            temp.showTemp();
         } catch(TempIsZeroException e) {
            Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
public class TempIsZeroException: Exception {
   public TempIsZeroException(string message): base(message) {
   }
}
public class Temperature {
   int temperature = 0;
   
   public void showTemp() {
      
      if(temperature == 0) {
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
      } else {
         Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
      }
   }
}

When the above code is compiled and executed, it produces the following result −

TempIsZeroException: Zero Temperature found

Throwing Objects

You can throw an object if it is either directly or indirectly derived from the System.Exception class. You can use a throw statement in the catch block to throw the present object as −

Catch(Exception e) {
   ...
   Throw e
}
التالي
هل اعجبك الموضوع :

تعليقات